Game culture
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Materiale linguistico moderno

Toniolo, Francesco

Game culture

Abstract: C'è davvero chi ancora crede che i videogame siano solo giochi per pochi appassionati? O chi pensa che i giocatori siano tutti teenager introversi chiusi nelle loro camerette? Negli ultimi anni l'universo del gaming - con i suoi prodotti, i suoi personaggi e i suoi consumatori - è molto cambiato. Oggi è un mercato in costante ascesa, con storie e protagonisti che ritroviamo anche al cinema o sulle piattaforme video e con sempre più persone - di ogni genere ed età - che giocano in tutto il mondo, e non più solo su PC o console, ma sempre più spesso sui propri smartphone. Ecco dunque un libro che scardina luoghi comuni e preconcetti e fa il punto su cosa sia per davvero il gaming - in Italia e nel mondo - e su cosa potrebbe diventare in un prossimo futuro.


Titolo e contributi: Game culture : luoghi non comuni del videogioco / Francesco Toniolo

Pubblicazione: Bologna : Il mulino, 2024

Descrizione fisica: 169 p. ; 20 cm

EAN: 9788815388674

Data:2024

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Serie: Farsi un'idea ; 326

Nomi: (Editore) (Autore)

Soggetti:

Classi: 794.8 GIOCHI ELETTRONICI GIOCHI CON L'ELABORATORE (14)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2024
  • Target: adulti, generale
Testi (105)
  • Genere: saggi

Sono presenti 6 copie, di cui 1 in prestito.

Biblioteca Collocazione Inventario Stato Prestabilità Rientra
COLOGNO AL SERIO SAGGISTICA ADULTI SOCIOLOGIA TON CLG-49702 Su scaffale Prestabile
CALUSCO D'ADDA 794.8 TON CLS-48935 Su scaffale Prestabile
AZZANO SAN PAOLO 794.8 TON AZZ-108349 Su scaffale Prestabile
MOZZO 794.8 TON MZZ-65294 Su scaffale Prestabile
GANDELLINO 794.8 TON GAN-18131 In prestito 13/08/2026
GANDINO 794.8 TON GND-45683 Su scaffale Prestabile
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